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ミッション:スペース アトラクション:Mission SPACE エプコット 名前:テスト・トラック 原題:Test Track オープン:2003年8月15日 前身:ワールド・オブ・モーション* 所属:フューチャー・ワールド*(2003年~2021年) ワールド・ディスカバリー(2021年~) スペースシャトル型シミュレーターで、本格的な訓練と宇宙船の遊泳を体験するアトラクション。 強烈な重力を体感する火星旅行「オレンジミッション」、穏やかに地球を周回する「グリーンミッション」の2種類のミッションが選べる。2017年8月にミッションの改定が実施された。 2005年6月、心臓病を患った4歳の少年が意識を失い、搬送中に死亡する事故が発生した。
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/195.html
ミクロネーションは自称国家の事である。独立勢力とも呼ぶ。
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ここにモーションデータをアップロードすると、誰かが整理してWikiに公開してくれます。 Wikiの使い方が分からない人はここにどうぞ。 先ほどはありがとうございました。バレエ素人の習作ですがお礼を兼ねてアップします -- ビルボ (2008-03-25 03 07 31) 名前 コメント
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ティターンズミッション グリプス戦役 宇宙(ティターンズ) ジオン軍の残党や反地球連邦組織「エゥーゴ」などの反乱分子撲滅のための作戦です。 「黒いガンダム」「月の裏側」「蠢く危険分子」「星海突破線」 ↓ グリプス戦役 地上(ティターンズ) 地球圏で活動を続ける反乱分子との戦闘に参加する作戦です。 「ジャブローの風」「緩みの代償」「脱出阻止作戦」「ホンコン・シティ」「嵐の前」「キリマンジャロの嵐」「地球をこの手に」 ※「地球をこの手に」は、難関ミッションアドバイスの項を参照のこと
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第1回洋楽セッション 2014年3月16日(日)、初の半生主催で洋楽セッションを開催しました。 洋楽セッションという響きがハードルを上げているのか ホームページの訪問者数の割に当初参加者が少なくやきもきしましたが 色んな方面に声をかけた結果、最終的には素晴らしいメンバーが集まって下さり 熱いセッションとなりました。 オープニング セッションに入る前に主催の半生Qで4曲演奏しました。 1. Virtual Insanity - Jamiroquai 2. Drive Away - Orianthi 3. under a spell - Original 4. Tonight,the Night - BONNIE PINK このバンド自体がお洒落な洋楽テイストをコンセプトにやっておりまして イベントの色的にもドンピシャな曲を持ってきました。 何気なく3曲目は初のオリジナルをぶっこんでみました(笑) ラストのボニピンは英詞を当ててます。こういうのもありかなと思ってます。 セッション そしていよいよセッションに突入! 1. Long Train Running - The Doobie Brothers(1) なかなか雰囲気が出づらい曲ですがいい感じだったと思います。 ツインドラムで鍵盤もあったらなお良かった(笑) 個人的に大好きな曲です。 2. Dreams - Van Halen ドラムヴォーカルが炸裂!すごい! でもギターが勘違いしてバッキングしないという 個人的にはあんまり思い出したくない曲であります(笑) 3. Couldn t Stand The Weather - Stevie Ray Vaughan いつかやりたかったSRV。 ギターが2本でかなり雰囲気出てました。 が、定番の機材トラブルで私のギターがちょっと残念。 4. It s Not You - Halestorm おそらく今回のセッションでは一番最近の曲です。 まあテイストは80年代メタルなんですけど(笑) 実はこのメンバーで他の曲も演奏できたりします。 5. Natural Thing - UFO レコードよりも生で聴いた方がいい曲ですね! セッション向きだと思いました。面子的に演奏もバッチシ! 6. Cold Gin - KISS おそらく今回最年少の新進気鋭、女性ベーシストが登場です。 ドラムヴォーカルのトリオ編成でルックス的にも最高でした! 個人的には一番面白かったです。 7. Fire Woman - The CULT 正直言って私は聴いたことない曲でしたが 新しい曲に触れられるのもセッションのいいところですね。 女性ヴォーカルで恐らくオリジナルより柔らかい感じだったと思います。 8. Sk8er Boi - Avril Lavigne もはやセッションの定番ではないでしょうか? Voの再現率高し! 9. Waiting for a Girl Like You - Foreigner 成立するか心配だった曲の一つでしたが見事成立! 深みのある選曲で今回のセッションの幅を広げてくれました。 10. Green-Tinted Sixties Mind - MR. BIG リアルタイムな私にとっては懐かしすぎる曲。 演奏は高校生の時以来(笑)あんまり懐かしいので動画上げます。 イントロのギターが残念ですがこれ難しいのよ。コッツェンバージョンなんで。 http //www.youtube.com/watch?v=DRsK2Mex2yI 11. Dream Come True - The Brandnew Heavies この曲が成立するかどうかがこのセッションの重要課題でした。 らくだ氏がホーンパートの採譜をする事態となりましたが滑り込みで成立! 結果的には素晴らしい演奏で今回のMVPかな。 http //www.youtube.com/watch?v=3ThK_39H0qs 12. 22 - Taylor Swift Taylor Swiftも人気ありますね!周りに好きな人多いです。 面子的に心得のある方ばかりで安心して聴けます。 13. My Sharona - The Knack 曲名だけ見ると知らなそうでも聞いたら知ってる曲! こういうのいいですよね。でもこんなに長い曲だとは知らなかった(笑) 14. Don t Stop Believin - Journey 最近gree人気で再び世間の耳目を集めた曲ですがまさに名曲です。 ロック・オブ・エイジズでもエンディングで使われてましたよね。 15. Easy Lover - Phil Collins and Philip Bailey 今回参加者が一番多い曲ですね。ツインヴォーカルも最高です。 まさに洋楽セッションという感じで個人的にはご満悦でございました。 16. One of These Night - The Eagles 古い曲ですが非常にお洒落感がある曲だと思います。 Voが非常に良かったです。コーラスも入って頂いてかなり雰囲気でました。 ありがとうございました。 17. Long Train Running - The Doobie Brothers(2) メンバーチェンジで2回目です。 やっぱりメンバーで雰囲気変わりますね! 18. Live Wire - Motley Crue またしてもロックなトリオ編成。かっこいい! でもメロがB zみたいな・・・いやB zがきっと(笑) 19. Open Arms - Journey これも名曲!だんだんエンディングに近づいてる感が出てきました。 20.Night Birds - Shakatak なるほど!このギタリストはこれがやりたかったのか!というね。 最後は聴かせる曲でした。 というわけで簡単に全曲振り返ってみました。 次回も盛り上がるといいなぁ~ クレオ@半生企画
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ピリ・レイス・ミッション ピリ・レイス・ミッションピリ・レイス 雷爆弾 ピリ・レイス 煙幕爆弾 ピリ・レイス さくらんぼ爆弾 ピリ・レイス 毒爆弾 ピリ・レイス まきびし ピリ・レイス 煙デコイ爆弾 ピリ・レイス 粘着爆弾 ピリ・レイス 仕掛け爆弾 ピリ・レイス・ミッションはユスフから爆弾作りを教わって以降、バザール付近にあるピリ・レイスの建物に入り、右手にかかっている絵にインタラクトすることで開始する。 ピリ・レイス 雷爆弾 概要金属ケースを使った爆弾で腹黒い商人たちの会合を妨害する フルシンクロ条件誰も殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイント指示通りに行えば、何の問題もなく達成できる。 ピリ・レイス 煙幕爆弾 概要煙幕爆弾を使い、教会の中庭に潜入して爆弾の材料を盗み出す フルシンクロ条件誰も殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイント宝箱から材料を盗み出したら、建物の壁を登りパラシュートで逃げると良い。 ピリ・レイス さくらんぼ爆弾 概要負傷したアサシンが気づかれずに逃げられるよう手を貸し、さくらんぼ爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件数箇所で所属が違う番兵を戦わせる フルシンクロ達成の為のポイント所属が違う番兵とは、オスマン兵とビザンツ兵(テンプル騎士団)のこと。ミニマップ上では、オスマン兵はオレンジ、ビザンツ兵は赤で表示される。条件には「数箇所で」とあるが、チュートリアル以外に別の場所にて1回戦わせればフルシンクロ達成となる。戦わせる事ができる場所は近くにいくつもあるのですぐ見つかるはず。 ピリ・レイス 毒爆弾 概要爆弾の材料を盗んだテンプル騎士たちを毒爆弾で倒す フルシンクロ条件飛び道具や近接武器でターゲットを殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイント爆弾を使えば問題ない。 ピリ・レイス まきびし 概要まきびし爆弾を使い、虐げられているこの男の逃走を手伝う フルシンクロ条件泳いではならない フルシンクロ達成の為のポイント逃走時につい海に逃げ込みたくなるので、戦闘中もしっかり条件を頭にいれておくこと。 ピリ・レイス 煙デコイ爆弾 概要テンプル騎士団に情報を売っているオスマン軍の隊長を倒し、煙デコイ爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件ターゲット以外は誰も殺さない フルシンクロ達成の為のポイント焦らず落ち着いてやれば問題なく達成可能。 ピリ・レイス 粘着爆弾 概要警戒が厳重な場所で気づかれることなく2人の番兵を倒し、粘着爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件気づかれてはならない フルシンクロ達成の為のポイント指示通りに爆弾を投げ、範囲から逃げ出せば良いだけ。 ピリ・レイス 仕掛け爆弾 概要腐敗した権力者を倒し、仕掛け爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件腐敗した権力者だけを倒す フルシンクロ達成の為のポイント指示通りに仕掛けを行い、起爆したら即座にターゲットを殺害。あとは全力で逃走すれば達成できる。
https://w.atwiki.jp/masagori888/pages/12.html
ミッション一覧 http //www52.atwiki.jp/gtav/pages/1308.html
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曜日 属性 報酬 月曜ミッション 無 報酬一覧 火曜ミッション 火 報酬一覧 水曜ミッション 水 報酬一覧 木曜ミッション 木 報酬一覧 金曜ミッション 雷 報酬一覧 土曜ミッション 闇 報酬一覧 日曜ミッション 光 報酬一覧
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Fox Hunt 全5面 Arsenal Armistice Meeting the Enemy Disaster in Tunisia Turning Point 追加情報 【Arsenal:兵器庫】 中央近くの塔にいるレジスタンスと落ち合うのが最初のミッション。 まずは見つからないように川をわたる。指示が大変だったので、前半戦1名で進めました。スナイパーにマシンガンとピストルさらに追加でナイフ数本持たせて残りは岸辺で伏せたまま待機。 スタート地点から見て右側、敵の見回りが薄く、川沿いの塀が途切れているところから上陸。建物の中庭っぽい小道を見回っている敵を後ろからナイフ殺害。死体を放置すると敵が集まってくるので、藪に運んで隠す。建物内の小道を通って北上。追加の見回りはサイレンサーピストルで倒す。 居眠りしている敵もナイフで始末。そのあと敵に見つかってしまったものの、反撃せずにとにかく敵がいないほうに逃げて藪とかに伏せていると何とかなった。(出来るだけ敵から離れて藪でじっとしていたら見つかりませんでした) 塔の地区にすすむ。塔の前で敵兵2名がタバコすってくつろいでいる。こいつらがいるとレジスタンスと会話できないらしい。塔付近はあまり敵もいないので、サイレンサーピストルで倒す。周辺に敵がいない状態で塔にはいると、レジスタンスが塔から出てきて会話が行われる。これでひとまずミッション完了。 次に、敵の弾薬庫陣地を制圧。 当の先、大きな道に出て右側のマップの端、塀で囲まれた敵陣の隅っこに向かう。 塀の角を利用して近づく敵をスナイプして削る。また敵兵は塀の向こう側(内側)でわらわらと集まってきたので、手榴弾を塀越しに投げ入れて、まとめて倒した。敵装甲車もくるがこれも、端っこの塀ごし手榴弾で破壊。 このあたりは、死んだ敵から手榴弾補給しつつ実行。 一定の敵を始末して陣地内の敵兵が減ったら、裏手から敵陣に侵入する。またまた敵を少しずつ削る。 陣地内の倉庫に各種弾薬が格納されてます。敵を一掃したら、川原に残してきたメンバーを呼び寄せておく。サイレンがうるさいので、榴弾砲で破壊。 このあと、正門付近で敵と戦うことになるので、あわてて旗は揚げずに、迎撃できるように準備しておく。(※1) 陣地の外に放置されている戦車の鹵獲や、陣地内の大砲、榴弾砲、備え付けの銃座などを利用する。また、乗りがいなくなった敵の兵員輸送用の車などで、基地の正面以外の入り口をふさいでおくと、この後の戦いが楽になります。 一通り迎撃装備&入り口の封鎖が完了したら、星条旗を揚げます。ポールの近くに行くとカーソルが変わるのでクリックすると勝手に国旗掲揚。 旗をあげると、しばらくしてレジスタンスのトラックがやってきます。トラックからはレジスタンスの一団が降りてきます。彼らは戦闘に参加するメンバーと、武器弾薬をトラックに積み込む人に分かれますので、戦闘に参加するメンバーにそのあたりに転がっている武器をもたせたり、先ほど迎撃用に準備したある武器につかさせます。 トラックへの武器弾薬積み込みは勝手に進みます。じきに、正面出口から見て東の橋、北東、北西のそれぞれの道から敵歩兵、装甲車、軽戦車がやってきます。基本的に対戦車砲と、軽戦車を使って敵を倒します。 特に対戦車砲は次のステージに持ち越せますので、大切にします。何回か波状攻撃を受けていると敵の中戦車が到来。中戦車はこちらの対戦車砲や軽戦車ではなかなか壊せないので、あらかじめ対戦車手榴弾を持たせた兵を道沿いの建物のかげに配置しておき、つぶしました。 トラックへの積み込みが終わったら、トラックをマップの上部へ移動するようにいわれますので、メンバーをトラックに乗せて途中まで移動します。このとき、マップ上部にはまだ敵装甲車がいて、レジスタンスと戦っています。なので、対戦車砲はまだトラックに連結せずに装甲車を倒せる位置に移動し装甲車を破壊してます。さらに敵兵をある程度制圧した後で、トラックに連結して目的位置に移動して下さい。 ※1)国旗掲揚前に対戦車地雷を正面道路に敷設しておくとかなり楽。 【Armistice:休戦】 スニーキング的な始まりですが、スニーキング必須ではない模様。 正面から入らずに正面に向かって左側の側面からはいりました。 トラックには機関銃とかそれなりの装備が搭載されているので、武器を持っていないレジスタンスたちに装備します。 フラックで中遠距離から見張りの兵を始末し、塀の中に進入します。サーチライトがウザイので破壊しましょう。 アラームがなりますが特に問題ありませんでした。(しばらくしたら消えた) 後は基本的に中心の建物にに向かってせめて行きます。この段階では敵増援はきませんので、少しずつ倒していくと殲滅できます。 中心付近に地づいたら、あらかじめ建物近くにある車をマシンガン等で破壊しておきます。 ドイツ軍大尉が逃走しようとするのでこれを捕まえます(殺さないようにします)(このときさっきの車が生きていると、乗って逃げようとします)。 これで一旦最初のミッション終了し、次の「ネゴシエーション中の安全を確保する」というミッションがスタートします。 画面上にカウントダウン時間が表示されるので、そのあいだに敵を迎え撃つ準備をします。 敵は正面と左右のそれぞれの門から波状でくるので、建物裏にある敵のBOXまたは、武器トラックを呼び出して、 それぞれの門の前に車両用地雷、対人地雷を出来るだけ仕掛けておきます。敵車両は門付近の左右の石垣を破壊して進入してくるので門の前だけでなく少し幅を持たせて地雷を敷設しておきます。 味方は、正面左右の3方に向けて、建物前の石垣のポイントで待ち構えます。裏からはきません。 後は、じっと敵の攻撃に耐え続けます。数名は建物の中においておかないとだめみたいな事をいわれたような気がします。 一定時間が過ぎるとネゴシエーションが完了し、ミッションクリアとなります。 ※時間はかかるけど、詰所以外の敵を気づかれずに倒しておくと、「ネゴシエーション中の安全を確保する」前に建物の周りに地雷を敷設できます 【Meeting the Enemy:敵との出会い】 砂嵐面。 街中にある敵の機銃座を破壊して回ります。 私はスタート地点から見て右手から、反時計回りすで進めました。 基本は、スナイパーで遠距離狙撃するか、後ろから匍匐で近寄り、死角から戦車用手榴弾を投げつけて倒す。 すべての機銃を処理するとマップが拡大して、飛行場へすすむ。川沿いに進んで取水パイプのあたりから基地に侵入。ここに修理中の敵戦車があるのでそれを1台鹵獲。敵の飛行場を征圧します。 【Disaster in Tunisia:チュニジアの災難】 異色のステージです。TPSっぽい視点で改造ジープ車両で敵陣を駆け抜けます。運転は操作できません。 駆け抜けながらダイレクトコントロールモードで敵を倒していきます。途中で3回イベントがあり、そこではいつものような操作となります。 エンスト 丘を超えた敵陣内に進入。敵を一掃する。 燃料カンを持った人間を選択し、カンを装着して敵のトラックにマウスオンすると漏斗と液体カーソルが出ます。その状態でクリックすると燃料を抜きとります。あとは来た道を戻って、軽車両に燃料を足す。 瓦礫でふさがれれた道 NPC1名が敵物資からダイナマイトを探している間、敵の攻撃を防ぐ。ダイナマイトが3個みつかったら、探していた人に持たせ指定した箇所に行くと瓦礫を爆破して通れるようになる。 バリアでふさがれた場所 NPC1名が設置された車両止め(バリアを)解除している間、敵の攻撃をしのぐ。バリア解除したら、また車に乗リ込んで、さらにすすむ。 同一エンジンでTPS的な見せ方まで描ききっているというのはたいしたものです。 【Turning Point:ターニングポイント】 スタートしたら敵がくるまでの6分間、全員総出で対戦車地雷の敷設を行いましょう。(地雷の敷設ずいぶん便利になったなあ) 私は照明要員まで借り出して地雷を敷設しました。 スタート地点を南(下)とすると敵は北、特に西側の北から押し寄せてきます。地雷は北側に満遍なく、一列だけではなく複数ライン引いておきます。 敵戦車は道以外の場所も通ってきます。道以外にも敷設してください。 (東側より中央~西側からたくさん戦車が来る。) 敷設が終わったら、戦車に乗り込ませます。敵の集中する場所はおおきく ①画面西側のゲート近辺 ②画面中央の塀あたり(破壊してやってきます) ③画面東側の道 の3箇所なので、それに合わせて待ち伏せします。 結構しつこく波状攻撃してきます。 自軍内のロケット砲が利用できるので、敵戦車などが地雷で走行不能になったりして集まっているような場所を爆撃します。 最後のあたりで敵も高射砲とかロケット砲車を持ってきますので、こいつらが出たら打たれる前にロケット砲で叩き潰してください。万一打ち込まれると誘爆してえらいことになる可能性があります。味方に数台戦車と兵員が追加されます。 北側からの攻撃をしのぐと、今度は戦場が東側の砂漠地帯へ移ります。 ステーションを守ってた戦車、砲台などをすべて東側の戦線に移動してください。北側からはもう来ませんので全移動して大丈夫です。 砂漠を正面に見て、敵は4軸程度での突破を試みてきます。戦車と歩兵の組み合わせで何度か波状攻撃をかけてきます。味方の戦車、砲台も、自分の守備エリアをきめておき、火力を集中し、出来るだけ早い段階で敵戦車をつぶします。 あまり前には出ないで置いたほうが安全です。敵戦車の波状攻撃が収まったら戦線を押し上げていきます。 ここで活躍するのがやたら射程が長い移動砲台。敵の対戦車砲や迫撃砲をまず長距離から破壊して敵陣に近づく戦車が危険に晒されないようにしておきます。 砂地の先にある敵エリアを一掃するとミッションクリアです。 追加情報を入れてください。 補足していただく場合ミッション名を【】などで最初に入れていただくとわかりやすいかと。 ミッション全般 ・遮蔽物をうまく利用せよ。塀や窓の後ろに隠れれば被弾率がグッと下がる。 ・スニーキングミッション全般で言えるが、掴むを敵の死体に使う事で動かすことができる。 敵の歩哨の見つからない物陰などに隠すのだ。 また敵に見つからない安全地帯を確保することで格段に楽になる。 ・弾薬箱は可能ならば中の物を探ろう。ミッションに役立つものがある。 ・戦車は足回りが弱い。特に市街地では砲塔が敵を向く前に近づかれて、手榴弾を投げられるとキャタピラが破損して 立ち往生する事もある。 【Meeting the Enemy:敵との出会い】 ・砂嵐がやんだ後敵基地に潜入する際、川沿いで潜入するルート以外に川の近くで止まっている2人の兵士が直してるトラックを強奪して 中に進入することも可能。 ・戦車を奪うと仲間の連合軍が基地に進撃を始めると同時に迫撃砲による砲撃支援を受けれる様になる。特に88ミリ砲は厄介なので早めに潰すべし 戦車で踏み潰して使えなくするのも良い。 -- 名無しの兵士 (2009-06-16 01 53 51) 情報ありがとうございます。トラック強奪は考えても見ませんでした。 -- 管理者 (2009-06-17 15 15 30) 【Arsenal:兵器庫】 ダメ知識です。 レジスタンスとお話後に初期兵力の5人のうち何人かが殺られると、レジスタンスの民間人が増援として現れます。 (たしか5~6人で非武装) -- 名無しさん (2009-06-17 18 58 51) ありがとうございます。私の場合も補給されたということは、 誰か死んでたのかな? -- 管理者 (2009-06-19 18 05 34) 【Disaster in Tunisia】 ここの攻略に載ってないパターン? オーバーヒートでエンコするシーンがありました。 機銃2、対戦車砲1で歩兵と装甲車からなる攻撃を耐えしのぐ内容。 特に装甲車が厄介で、撃破しても残骸に対戦車砲が轢きつぶされるw事があり、 何度もロードを繰り返すハメに。 自軍は(修理にかかる一人を除いて)3人自由に使えるので、基本的に一門に一人ずつつけ 対戦車砲のみHold fireを指示。 (そうしないと勝手に榴弾を装填してしまう…) 装甲車が出たら射撃目標を設定してあげ、なんとか凌ぎました。 が、戦闘中に味方が一人死亡してしまい後々面倒な事に… 生存がクリア条件の「Parmerともう一人(名前失念)」以外は 死んでも普通に進んでしまうようでw… -- 名無しさん (2009-08-07 02 57 10) 情報感謝です! -- 管理者 (2009-08-07 11 07 35) 【Disaster in Tunisia】 「瓦礫でふさがれれた道」のイベントで必要となるダイナマイトは おっちゃんからダイナマイト入手⇒瓦礫に設置(インベントリからドラッグ&ドロップ) の順序でダイナマイト入手毎に3回繰り返さないとイベントが進まなかったよん。 >ダイナマイトが3個みつかったら、探していた人に持たせ指定した箇所に行くと瓦礫を爆破して通れるようになる。 このやり方について詳細求む。 ダイナマイト3個見つけてくれるまで延々と兵士打ちながら待つ……ってこと? -- さぼちゃん (2009-09-11 17 19 09) 確かそうだったと記憶してます。 やたら時間がかかったような。 -- 管理者 (2009-09-13 15 52 32) て再度思ってやってみたら、終わらねえ! 敵の死体が山盛りで、えらいことに。 指摘の通り、見つかるたびセットに行く やり方でもう一度検証してみます。 -- 管理者 (2009-09-14 19 54 14) 【Disaster in Tunisia:チュニジアの災難】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっている辺りはご容赦ください; 補足というか上に書いてあるダイナマイトについて感じた事を書かせて貰います。 まずダイナマイトを探している兵士ですが、どうやら動ける3人のうち誰でも良いので近くに居ないことが鍵のようです。 一人は車のMGを、後の二人は止まった場所から右に移動して道がある付近まで行き、一度爆破予定場所まで行きます。 爆破予定の場所に行く途中か、行って戻ってくるときに一回目のダイナマイトが出てくると思います。そしたら取りに行きます。 それから一人は爆破予定の場所の土嚢に待機させておき、もう一人がダイナマイト設置を勤めると一番良いと思います。 先ほど記述した右の道へ行き当たると、あらかじめ土嚢が詰まれていますが、そこにダイナマイト係りを置いておくか少し爆破予定の方へ行って戻ってくるとまた発見しました。 しかし車のそばやダイナマイトを探している兵士のそばに居るとダイナマイトは一向に出てきませんでした。 また、稀にバグ?もあり、何回やってもダイナマイトを発見しないときがあります。 そういう時は迷わずロードした方が楽です。 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-26 02 58 15) 【Turning Point:ターニングポイント】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっている辺りはご容赦ください; 最後にドイツ軍が自走砲、ティーガー、突撃砲を出してくるのですが、この時に自走砲(mortarsなのでもしかしたら迫撃砲?)を破壊せよと言うミッションが追加されます。 原文:Neutralize the enemy mortars. このミッションを達成するには生き残った戦車や鹵獲した戦車など20車両ほどの戦車が最高では残るかも知れず、かなり燃えます。 しかし、このミッションをあえて対戦車手榴弾をもった歩兵だけで実行すると、敵を撃滅せよと言うミッションは成功しましたが。(下記原文) Conduct a counterattack and eliminate the remnants of the German division. 何故か先ほど書いた自走砲、または迫撃砲(?)の撃破ミッションは成功にならず、敵を完全に殲滅したのにミッションコンプリートになりませんでした。 バグの可能性が高いです。もしかしたらこの一回だけなのかもしれませんが・・・; 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-26 15 31 48) 【Disaster in Tunisia】 「瓦礫でふさがれれた道」のダイナマイトですが、 1つ出たら拾って瓦礫の目的地へ運んで、と3コやって 3コ全部を瓦礫のところに置くと爆発してクリア、となりました。 -- kkf (2012-11-28 13 01 22) 【Disaster in Tunisia】 「瓦礫でふさがれれた道」 建物にいる敵兵ですが、瓦礫に近い建物にいる2人は、けっこうやっかいで 強力に銃撃してきます。これは撃ちあってつぶす必要がありました。 車に近い建物の2階に入り込む敵兵は、なぜか攻撃してこない。 銃撃しても殺せない。 車のロケットを足下狙って撃ったらやっつけることができました。 -- kkf (2012-11-29 02 36 24) 名前 情報
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M49:噴出 ≪ 前 | M50:戦場より愛をこめて | 次 ≫ M51:破滅を編む者達 ミッション概要 レーゼンビーさんが無事でよかったです~。無茶を言ってるかも しれませんが、顔を知ってる人が帰ってこないのはイヤです… 次のエリアはベイザルの反応がある上に、周辺は天候が変わり易い みたいです。お願いですからコマンダーたちも帰ってきてくださいね~。 マップ 中国(夕方・晴れのち砂嵐) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 Sceptrum Ⅲ Battletank 1 ニクス リボルバーカスタム 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ベイザル(赤) 1 ダロガ 4 巣穴周辺に2機ずつ配置 シールドベアラー 2 巣穴 2 ┗ツキサスピアン 第二波(ベイザルの体力一定以下) ツキサスピアン 30 南西角†より飛来 ツキサスピアン(赤) 10 †開始位置前方を北とする ミッション全体コメント 防御スクリーンに守られた巣穴から飛び立つ大量の蜂が脅威となるミッション。 ベイザルに一定ダメージを与えると、開始時の向きから見て左後方より蜂 赤蜂の増援が飛来する。同時に砂嵐が発生して、遠くの敵が見えにくくなる。 初期配置の左にビークルがあるが、わりと罠。乗り込む時に目の前にいるベイザルにブレスを吐かれるとビークル共々巻き込まれて即死する。最初はビークルを無視して外周のシールドベアラーやダロガを倒しに向かい、ベイザルがビークルから離れてから乗り込むとよいだろう。 「ベイザルに絡まれながら先に蜂の巣穴を潰して回るか、蜂と巣穴を無視してベイザルを先に倒すか」は悩み所。低機動力ブラザーばかりのチームの場合、ベイザルの攻撃を避けるのは困難なため、後者を選んだ方がよさげ。スタート地点のニクスリボルバーカスタムでミサイルを連射すれば、増援が出現する位には削れる。 オフライン オンライン M49:噴出 ≪ 前 | M50:戦場より愛をこめて | 次 ≫ M51:破滅を編む者達